인터랙티브 프로젝션 맵핑, 복합매체 설치, 컬러, 사운드, 가변크기.
interactive projection mapping, multimedia installation, color, sound, dimensions variable.


기억회로는 얽혀 왜곡되고, 지워지고, 채워지기를 반복한다.
 <Trace>는 잡힐 듯 잡히지 않는 기억, '데자뷰'를 추적해나가는 관객 참여형 작업이다.

본 작품은 의자와 그 위로 늘어진 샤 커튼, 그 옆에 위치한 샤 액자를 설치하여 그 위에 기억 저장소, 기억회로를 표현하는 이미지를 투영한다. 마치 시냅스와 같은 나무의 가지와 뿌리, 꽃봉오리, 꽃의 개화, 콩과 과일의 생장 과정 등을 모티브로 한 이미지는 '기억을 양분 삼는 식물'이라는 상상적 매개를 바탕으로 기억 저장소와 회로를 표현하고 있다.​​​​​​​ 
​​​​​​​​​​​​​​


Within the intricacies of our memory circuits, there exists a perpetual cycle of entanglement, distortion, erasure, and replenishment. 
"Trace" is an interactive artwork that navigates the elusive realm of evasive recollections and delves into the enigmatic journey of tracing déjà vu. As spectators engage with the piece, they become active participants, embarking on a captivating exploration of memory's elusive echoes.

 In this piece, chairs, draped curtains, and a framed mirror are installed, and images representing memory storage and circuits are projected onto them. The images, based on the imaginative concept of 'plants that nourish memories,' feature motifs like the branches and roots of trees resembling synapses, the growth stages of flowers from buds to blossoms, and the development of beans and fruits. 
performance score for interaction

손동작 인식 장치 Leap motion을 활용한 인터랙티브 프로젝션 맵핑을 통해 
관객은 손끝으로 흘러가는 기억을 잡고, 흘려보내기를 반복하며 저편에 존재하는 기시감을 시각적으로 탐색한다.
Through the utilization of Leap Motion, a hand gesture recognition device, an interactive projection mapping project emerges, inviting spectators to grasp and release memories flowing through the tips of their fingers. With each repetitive motion, the audience embarks on a visual exploration, delving into the palpable sensations existing on the other side, engaging with the ethereal realm of memories.
made with touchdesigner. interaction design 
sfx by Kancoro, bgm by Iver Kim

You may also like

Back to Top